Le trasmissioni in diretta da dispositivi mobili ti consentono di rimanere in contatto con il tuo pubblico ovunque tu sia. Ma sviluppare un'applicazione è un compito impegnativo. Coinvolge diversi processi, professionisti e tecnologie.
Se hai un'idea e vuoi realizzarla, abbiamo il piano d'azione perfetto per te. In questo articolo, esamineremo più in profondità come creare la tua app di streaming mobile o live streaming su Android.
I protocolli di streaming vengono utilizzati per inviare video e audio su reti pubbliche. Uno dei protocolli più popolari per la distribuzione dei flussi è RTMP. La maggior parte delle piattaforme di streaming ne supportano la ricezione.
È affidabile e ottimo per le trasmissioni in diretta grazie alla bassa latenza e all'inoltro dei pacchetti dati basato su TCP.
Le piattaforme di streaming offrono formati di trasmissione popolari e scalabili - HLS e DASH - per distribuire e riprodurre contenuti sui dispositivi degli utenti. I dispositivi Android dispongono di un lettore multimediale nativo che supporta la riproduzione HLS. Quindi concentriamoci su questo protocollo.
Continua a leggere l'articolo per scoprire tutto ciò di cui hai bisogno per creare la tua app da zero.
Innanzitutto non importa se sei una grande azienda o una piccola azienda. Lo sviluppo di app è relativamente semplice ora. E per aiutarti in questo, abbiamo preparato una guida dettagliata passo dopo passo con tutto ciò che devi sapere per imparare a creare un'app di successo.
In definitiva, ogni prodotto è progettato per essere una soluzione. Quindi, quale problema risolverà la tua app? Questa è la risposta fondamentale per comprendere la proposta di valore della tua app, motivo per cui i tuoi futuri utenti la installeranno sui loro smartphone.
Non importa se esiste un'altra soluzione allo stesso problema. L’obiettivo è rendere unica la tua proposta per distinguerti dalla concorrenza.
Pertanto, studia il mercato e la concorrenza prima di costruire una soluzione. Analizza il potenziale competitivo di altre soluzioni correlate al tuo obiettivo. Questo passaggio ti garantisce di ottenere informazioni essenziali per comprendere meglio i futuri utenti.
Per chi non lo sapesse, è più probabile che il tuo pubblico target sia interessato al tuo prodotto o servizio. Se hai un Applicazione di consegna, il tuo pubblico di destinazione sono i proprietari di ristoranti, gli addetti alla consegna del cibo e i tuoi clienti.
Se disponi di un'applicazione per la vendita di giocattoli, il tuo pubblico target sono i genitori, i nonni o chiunque desideri acquistare un regalo per un bambino. Tuttavia, se desideri un’applicazione per la mobilità urbana, devi rivolgerti ai pendolari e agli automobilisti che cercano di lavorare sulle piattaforme. Saranno il tuo pubblico target.
La consegna dello streaming video si riferisce al modo in cui il contenuto video viene trasmesso e riprodotto in tempo reale su Internet senza scaricare l'intero file prima della visualizzazione. In poche parole, non devi aspettare che venga scaricato l'intero film prima di poterlo guardare. Puoi visualizzarlo mentre si bufferizza.
Esistono due modi principali di pensare allo streaming video.
1. Trasmissione in diretta
2. Download progressivo
Il live streaming prevede la distribuzione in tempo reale di contenuti video su Internet. A questo scopo vengono comunemente utilizzati diversi protocolli di streaming, tra cui HTTP Live Streaming (HLS), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) e Real-Time Messaging Protocol (RTMP).
Di seguito è riportata una breve panoramica di ciascun protocollo.
HLS è un protocollo di streaming a bitrate adattivo sviluppato da Apple. Segmenta i file video in blocchi più piccoli e li serve tramite HTTP. HLS può adattarsi alle condizioni della rete passando da un livello di qualità all'altro durante la riproduzione.
DASH è un altro protocollo di streaming con bitrate adattivo che utilizza HTTP per la distribuzione video. Come HLS, DASH consente di offrire contenuti video con diversi livelli di qualità, adattandosi alle condizioni della rete dello spettatore.
RTMP è un protocollo per lo streaming video a bassa latenza inizialmente sviluppato da Adobe Systems. RTMP mantiene una connessione persistente tra il server e il client, consentendo una distribuzione più rapida dei contenuti video. Tuttavia, RTMP viene sostituito dai moderni protocolli basati su HTTP come HLS e DASH.
Ogni protocollo di streaming presenta vantaggi e svantaggi, quindi scegliere quello che meglio si adatta alle tue esigenze e al tuo pubblico è essenziale.
Il download progressivo, noto anche come pseudo-streaming, fornisce contenuti video che consentono agli spettatori di iniziare a guardare il video mentre è ancora in fase di download. Il video viene progressivamente scaricato e memorizzato nel buffer, consentendo l'avvio della riproduzione prima di ricevere l'intero file.
Nel complesso, il download progressivo è adatto per video brevi o quando non è richiesto lo streaming adattivo. Tuttavia, per gli eventi dal vivo e le esperienze di streaming adattivo, è consigliabile utilizzare protocolli di streaming come HLS, DASH o RTMP.
Nella prossima sezione discuteremo dello streaming video utilizzando HLS, che è il protocollo di streaming video più ampiamente supportato.
HLS trasmette video in streaming creando una playlist multimediale che suddivide il contenuto video in segmenti più piccoli. Questi mandrini sono curati nei file m3u8. In altre parole, un file m3u8 è come una playlist di video in streaming.
Tuttavia, anche se scarichi il file m3u8, non puoi riprodurlo offline. Questo perché contiene semplicemente la posizione del segmento successivo (URL o percorso assoluto) e indirizza il browser ad esso.
Quando si esegue lo streaming di video per la distribuzione utilizzando lo streaming HTTP live, sono adatte sia la distribuzione in tempo reale che quella su richiesta.
Distribuzione dal vivo significa vedere il contenuto in tempo reale mentre viene generato e distribuito. Ad esempio, un concerto dal vivo viene trasmesso in streaming online.
Consegna su richiesta significa guardare contenuti pronti per lo streaming indipendentemente da quando sono stati generati. Ad esempio, lo streaming di una versione registrata o post-produzione di un concerto dopo la sua conclusione.
Puoi riprodurre il file in streaming utilizzando HTML specificando il file test.m3u8 come sorgente.
Ciò significa che il file test.m3u8 è preparato nella cartella video nella stessa gerarchia dell'HTML.
*Per utilizzare il seguente codice, è necessario preparare i file necessari nella posizione ./video/test.m3u8.
Lo pseudo-streaming utilizzando il download progressivo è possibile specificando il file video MP4 nella sorgente in questo modo.
I video di grandi dimensioni devono essere divisi, ma i video brevi possono essere riprodotti come file mp4 utilizzando il tag video.
*Affinché il seguente codice funzioni, è necessario preparare i file necessari nella posizione ./video/test.mp4.
Utilizzo di QuickTime Player
Può anche essere giocato con QuickTime Player.
Il tag video specificato può essere utilizzato incorporandolo in HTML.
*Per utilizzare il seguente codice, è necessario preparare i file necessari nella posizione ./video/test.mov.
QuickTimePlayer
Nota: Il ". MovIl formato " è spesso associato a QuickTime Player. Tuttavia, può essere riprodotto anche da altri lettori multimediali.
Questa è una domanda basata sul tuo pubblico: Android o iOS? Controlla quale sistema operativo utilizza maggiormente il tuo pubblico target per valutare su quale piattaforma basarsi. La piattaforma scelta può variare in modo significativo in base alla regione e alle classi socioeconomiche del pubblico target.
Quindi, ricontrolla prima di andare avanti in una direzione particolare. Essere disponibili su tutte le piattaforme è molto utile per aumentare la copertura delle applicazioni e renderle più democratiche.
Anche se il tuo obiettivo potrebbe essere quello di rilasciare eventualmente su entrambe le piattaforme, è rischioso e costoso creare un'app iOS e Android contemporaneamente. È perché non solo dovresti sviluppare entrambe queste applicazioni senza una prova di concetto valida, ma anche mantenerle successivamente e rilasciare aggiornamenti costanti.
La maggior parte degli sviluppatori sceglie di creare un'applicazione per una piattaforma da avviare e rilasciare l'applicazione sull'altra in un secondo momento, una volta stabilita e completata con successo la prima versione dell'applicazione. Ecco alcuni altri punti da considerare quando si sceglie tra le due piattaforme.
È più veloce, più semplice ed economico sviluppare per iOS. Secondo la ricerca, il tempo di sviluppo delle app iOS è inferiore del 30-40% rispetto ad Android. Uno dei motivi per cui iOS è più facile da sviluppare è che le app Android fanno solitamente parte di Java, il che comporta la scrittura di più codice rispetto a Swift, il linguaggio di programmazione ufficiale di Apple.
Un altro motivo è quello Android è una piattaforma open source. La mancanza di standardizzazione implica una maggiore frammentazione di dispositivi, componenti e software da considerare.
L'ecosistema chiuso di Apple significa che stai sviluppando alcuni dispositivi e sistemi operativi standardizzati. L'App Store di Apple prevede regole e aspettative di qualità più rigorose e un processo di revisione più lungo, pertanto l'approvazione delle app può richiedere più tempo. La tua app potrebbe essere accettata solo se soddisfa gli standard Apple.
Quali funzionalità offrirai tramite la tua app aziendale? Poiché Android è open source, c'è maggiore flessibilità per personalizzare la tua app, creando le caratteristiche e le funzioni desiderate dal tuo pubblico.
Naturalmente, questo ambiente aperto rende Android più suscettibile alle app piratate e ai malware.
Apple è generalmente percepita come più sicura a causa della sua natura chiusa, soprattutto perché iOS ha un pubblico più vasto nel mercato aziendale.
Sviluppare per Android può significare dedicare più tempo a garantire che la tua app rimanga compatibile con la piattaforma e a prevenire bug e arresti anomali per gli utenti che utilizzano sistemi operativi meno recenti.
Gli utenti Android impiegano più tempo per adottare nuovi sistemi operativi. Uno studio lo dimostra oltre il 50% degli utenti Android utilizzava un sistema operativo Android lanciato più di due anni fa.
Quanto costa un'app? I costi per la creazione di un'applicazione non sono una novità, ma dobbiamo sapere da dove provengono questi costi.
L'assunzione di sviluppatori o altri servizi di terze parti è a pagamento e l'API funzionale integrata nell'app include stipendi dei dipendenti, badge, affitto di uffici, pagamenti di software, ecc.
Per stimare il prezzo di sviluppo software, devi fornire all'azienda alcune informazioni di base sul tuo progetto. I clienti che desiderano sapere come creare un'app spesso si trovano ad affrontare le seguenti domande:
Molte aziende aiutano i propri clienti a raccogliere tutti i dati necessari, così come la nostra azienda. Poi potrai avere l'idea e noi faremo il resto.
Fattori come il numero di piattaforme, la complessità dell'architettura e le animazioni possono modificare completamente il prezzo finale dello sviluppo del software. Tutti questi fattori dovrebbero essere considerati e ricontrollati in anticipo.
Le persone sono creature visive, quindi il design diventa vitale per abbattere i costi di sviluppo del software.
Il design dell'interfaccia utente/UX può catturare e attirare l'attenzione degli utenti. Lo sviluppo del design può richiedere molto tempo, a seconda del tipo di sito Web e della sua complessità.
Innanzitutto, dovresti sapere che esistono due tipi di sviluppo web: anteriore e posteriore. Il front-end o il sito client è tutto ciò che gli utenti possono vedere e con cui possono interagire. Per quanto riguarda il backend o il lato server, è come un motore per l'app.
Ad esempio, quando un utente fa clic sul pulsante di registrazione, l'applicazione si connette al server per verificare i dati. Quindi restituisce un valore all'utente (ad esempio, credenziali errate, un utente già esistente, registrazione riuscita). Tuttavia, è qui che il backend inizia a funzionare.
Pertanto è necessario fornire supporto con molte versioni di questo sistema operativo e diverse risoluzioni dello schermo.
Sappiamo già come creare un'app e quali problemi risolverà, ma come? Indica molto chiaramente quali funzioni svolgerà l'applicazione. Poiché ogni applicazione deve avere la propria versione MVP, le funzioni obbligatorie e complementari devono essere separate.
Pertanto, è necessario definire chiaramente come verrà eseguita l'applicazione, poiché gli sviluppatori potranno mappare più facilmente tutte le tecnologie necessarie per l'implementazione.
Il modo corretto per ottenere le funzionalità di un'applicazione è attraverso il servizio di specifica dei requisiti software. Nell'Analisi e Ingegneria dei Requisiti si producono prototipi e descrizioni, funzionali e non, che abbracciano l'intero progetto produttivo.
Il cliente e il team di sviluppo dei sistemi lavorano insieme per allineare le loro idee e trasformarle in qualcosa di tangibile.
Ora abbiamo bisogno di più tecnologia. Il primo passo è capire quali tipologie di applicazioni possono essere sviluppate e le loro particolarità, nonché la forma e il linguaggio degli sviluppatori di applicazioni.
Un'app nativa è esattamente ciò che viene in mente quando si parla di un'app. È il tipo di app che si trova comunemente negli app store. Sono costruiti in un linguaggio univoco per un determinato sistema operativo.
Sugli smartphone predominano due tipi di sistemi operativi: Android e iOS.
La differenza tra loro non è solo estetica, poiché un'app sviluppata per uno funziona solo per la rispettiva piattaforma. Dopotutto, ogni piattaforma ha i propri strumenti ed elementi di interfaccia.
Un'app nativa è programmata nella lingua del rispettivo sistema operativo, come Java e Kotlin su Android e Objective-C e Swift su iOS, ma esistono anche altre lingue per ciascun sistema.
Perché sono programmati esclusivamente per il sistema operativo, l'applicazione nativa è più veloce e più affidabile degli altri. Questo perché offre un'esperienza utente migliore utilizzando tutte le funzionalità offerte dagli smartphone, come fotocamere, GPS e notifiche push.
Questa programmazione personalizzata per il sistema operativo rende ottimali le prestazioni dell'applicazione nativa. Le app native hanno anche un tempo di utilizzo più lungo rispetto ad altre perché possono funzionare senza una connessione Internet.
Quando programmano un'applicazione nativa, gli sviluppatori aderiscono alle linee guida fornite per ciascun sistema operativo, come le guide alla progettazione Android e iOS, che contengono le migliori pratiche per fornire una buona esperienza utente.
Alcuni esempi di fantastiche app native che probabilmente utilizzi sono WhatsApp, Netflix, Facebook Messenger e Uber.
L'app nativa funziona solo sulla piattaforma su cui è stata sviluppata. Se lo desideri su più piattaforme, puoi optare per un piano di sviluppo che comprenda Objective-C e Javascript. I costi possono anche essere più elevati perché è necessario mantenere le app in ciascuno App Store. Ma l'opzione dell'utente di scaricare la tua app, usala offline, e le eccellenti prestazioni che otterrà valgono l'investimento.
L'app Web è un sito Web progettato che emula l'esperienza di un'app mobile su un browser Web. È programmato per riconoscere l'utente che accede tramite smartphone e adattarsi ad esso.
I codici ottimizzati per dispositivi mobili offrono una buona esperienza utente. Si tratta di opzioni eccellenti quando si presentano contenuti o si ha una presenza mobile online perché sono più economici, più facili da sviluppare e possono funzionare su dispositivi Android e iOS. Ad un certo livello, coinvolgono HTML5, Cascading Style Sheets (CSS) e programmazione Javascript.
Tuttavia, poiché non sono “nativi” del dispositivo, le app web richiedono una connessione Internet per accedere e non possono utilizzare tutte le funzionalità del tuo dispositivo. Sono più lenti delle applicazioni native perché non sono integrate nel sistema operativo.
Poiché l'app Web non sarà negli app store, perderai una fonte essenziale di traffico e download. Il tuo logo non rimane sempre sullo schermo dell'utente e il suo accesso è solitamente più breve di quello di un'applicazione nativa. Inoltre, la tua base di utenti di ritorno sarà più piccola e dovranno effettuare l'accesso per accedere all'app.
Inoltre, le app Web non hanno la stessa sicurezza di altre applicazioni, il che può compromettere il tuo dispositivo.
L'app ibrida è una combinazione di app nativa e app Web. Queste applicazioni sono realizzate utilizzando il linguaggio HTML5, CSS e Javascript. Questo codice viene inserito all'interno di un contenitore, integrando le funzionalità del tuo dispositivo e offrendo un'esperienza utente migliore rispetto alle app web.
Analizza quanto devi investire, i tempi di sviluppo previsti e le funzionalità dell'applicazione. Ricorda, l'attenzione nel garantire una buona esperienza utente restituirà il massimo beneficio.
Utilizzo di app native già pronte con opzioni white label come Teyuto può essere una soluzione conveniente ed economica per le aziende che desiderano entrare rapidamente nel mercato delle app mobili o smart TV.
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